Nuevo DLC para COD: Infinite Warfare

Nuestro equipo se ha divertido tanto este año creando contenido para la comunidad de Infinite Warfare“, dice Dave Stohl, jefe de estudio de Infinity Ward. “Así que, con Retribution, es la culminación de nuestra emocionante historia de zombis, donde los jugadores se dirigirán a un nuevo escenario con toneladas de sorpresas, y descubrir qué fuerza malvada ha estado tirando de las cuerdas todo el tiempo. Para los aficionados de varios jugadores, estamos entregando cuatro nuevos mapas que muestran realmente habilidades de combate y una gran jugabilidad.”

Retribution es la cuarta entrega de DLC del título de Activision, que sigue con la saga de Sabotage, Continuum, y Absolution. Disponible en primer lugar para PlayStation 4 a partir del 12 de septiembre, con otras plataformas a confirmar fecha, Retribution lleva a los jugadores a través de cuatro nuevos y épicos mapas multijugador, y también los lanza a la última experiencia co-op de Infinite Warfare zombies co-op titulada The Beast from Beyond.

La misma presenta el regreso de Willard Wyler, el enigmático villano director de cine. Wyler ha vuelto a atrapar a los cuatro protagonistas dentro de una película de terror totalmente nueva, ahora en una desolada estación militar en un planeta de hielo lejano. A medida que los jugadores empiezan a descubrir cada vez más miembros de la tripulación infectados, tendrán que luchar contra las hordas de los no-muertos para descubrir la verdad y escapar de las películas de Wyler de una vez por todas. The Beast from Beyond, también ofrece nuevas armas, trampas y más, además de la característica Call of Duty, en un escenario que seguramente incluirá momentos de pulsación.

Como decíamos al principio, también habrá nuevos mapas:

Carnage – Una pista de carreras post-apocalíptica a lo largo de la costa de California, Carnage ofrece vistas largas y peligros ambientales, incluyendo una trampa de fuego que los jugadores pueden activar a voluntad para asar a sus enemigos.

Heartland – En Heartland, los equipos irán cabeza a cabeza en una simulación de la pequeña ciudad de Estados Unidos que es una re-imaginación del clásico mapa de Call of Duty: Ghosts, Warhawk. Los jugadores pueden pasar por tienda local de helado para una golosina, y después sacar a pasear a los enemigos con un generador de agujeros negros.

Altitude – Situado en un centro comercial de alta gama, ubicado en los bordes del universo, Altitude empuja a los equipos en torno a un lugar caótico, donde rápidas rutas de flanco son la clave de la victoria. Las características adicionales incluyen cascadas flotantes que bordean el mapa.

Depot 22 – Depot 22 es un agujero de riego al final de la civilización que se centra en los encuentros de rango medio realizados en un mapa de tamaño mediano de tres carriles. Los jugadores pueden luchar en la cantina para un combate de combate cercano o participar con los enemigos que se escapan de un tren en movimiento.

Written by: Leandro Mosqueda

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